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8 replies to this topic

#1 Rosalie911

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Posted 30 April 2020 - 11:56

Hallo

Habe in meinem Skin eine Volumebar" siehe Foto "eingebaut.

Nun würde ich die gerne etwas aufpeppen .Und zwar soll ,wenn die Lautstärke gleich Null ist ,das Lautsprechersymbol zu einem anderen Symbol wechseln(zb. Lautsprecher mit X).

Wenn dann die Lautstärke wieder erhöht wird soll das normale Lautsprechersymbol wieder erscheinen.

 

wie kann ich das relativ einfach realisieren? Kann man da mit pyton was machen?

Währe nett wenn mir jemand dabei helfen würde.

 

Danke im voraus

 

mfg

 

edit  irgenwie wurde das Foto nicht geladen


Edited by Rosalie911, 30 April 2020 - 11:58.


Re: screenVolume #2 Rosalie911

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Posted 30 April 2020 - 12:08

Hallo

ich versuche es nochmal hochzuladen

hoffe es klappt

Attached Files


Edited by Frenske, 30 April 2020 - 12:13.
Ich habe dein Topic nach Skins geändert wo es mehr Spezialisten gibt.


Re: screenVolume #3 Loui (PD1LOI)

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Posted 1 May 2020 - 08:48

Place that skin here and I'll look at it.



Re: screenVolume #4 Rosalie911

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Posted 1 May 2020 - 16:16

Hi

what would you like, code or picture

 

mfg



Re: screenVolume #5 Rosalie911

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Posted 2 May 2020 - 06:40

Hello Loui

my English is not very good.
If you speak German well I would like to communicate in this language

thank you



Re: screenVolume #6 Loui (PD1LOI)

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Posted 3 May 2020 - 11:02

Hi

what would you like, code or picture

 

mfg

Bitte geben Sie den gesamten Code der Skins an und fotografieren Sie, worum es geht. Vorzugsweise die gesamte Haut.


Edited by Loui (PD1LOI), 3 May 2020 - 11:04.


Re: screenVolume #7 Rosalie911

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Posted 3 May 2020 - 11:55

Hallo Loui

 

Hier der Code und ein screenshoot

 

<screen name="Volume" position="56,38" size="1800,128" title="Volume" backgroundColor="transparent" zPosition="6" flags="wfNoBorder" transparent="0">
  <widget source="global.CurrentTime" render="eDARKNESS_FHDvol" zPosition="20" position="49,27" size="70,70" alphatest="blend" transparent="0" />
  <ePixmap name="" pixmap="BLUE-LINE-FHD/volume/volumebar_neu.png" backgroundColor="black" alphatest="on" zPosition="1" position="0,0" size="1800,128" transparent="0" />
  <widget font="LCD;72" render="BLVolume" valign="center" halign="center" foregroundColor="bluetitle" backgroundColor="background" transparent="1" borderColor="black" borderWidth="3" source="global.CurrentTime" position="1551,25" size="120,72" zPosition="20" />
  <widget name="Volume" position="179,29" size="1340,70" zPosition="11" pixmap="BLUE-LINE-FHD/progress/volProgress_Green1.png" transparent="1" />
  <ePixmap name="" position="31,10" size="105,105" pixmap="BLUE-LINE-FHD/volume/scalenring.png" zPosition="10" />
</screen>

mfg

Attached Files


Edited by Rosalie911, 3 May 2020 - 11:57.


Re: screenVolume #8 Rosalie911

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Posted 4 May 2020 - 18:37

Hallo

 

habe inzwischen eine Lösung gefunden .

Habe die vorhandene .py umgeschrieben.

hätte mir eigentlich schon eher einfallen können aber der Satz "was lange währt wird endlich gut " hat sich wieder mal bestätigt.

 

Danke an alle die helfen wollten

 

mfg



Re: screenVolume #9 Loui (PD1LOI)

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Posted 5 May 2020 - 11:33

Schön!




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